A Prinsip Dasar Pemilihan Obat. Banyak faktor dan pertimbangan yang dapat dipikirkan, tetapi masih cukup relevan apabila kita menggunakan prinsip pemilihan obat berikut ini: 1. Timbanglah manfaat dan risikonya. Pertimbangkan manfaat, kebutuhan, efektivitas, efek samping, dan biaya yang diperlukan.
Kriteria Algoritma – Sejauh ini sebetulnya belum ada standarisasi tentang bagaimana menyusun algoritma. Namun pada prinsipnya, kita diberikan kebebasan untuk menyusun bentuk algoritma algorithm. Kendati begitu, kita pasti memerlukan sebuah kriteria algoritma atau dasar untuk merancang algoritma yang baik dan benar. Lalu apa kriteria itu? Menurut KBBI, Kriteria adalah ukuran yang menjadi dasar penilaian atau penetapan sesuatu. Dan pada postingan kali ini, kita akan mempelajari apa saja ukuran dasar dari penyusunan algoritma. Kriteria yang akan dijabarkan diambil dari buku yang ditulis oleh Donald E. Knuth. Beliau adalah seorang ilmuwan komputer, matematikawan dan sudah menulis banyak buku tentang Algoritma. Dan berikut adalah penjabarannya Kriteria Penyusunan Algoritma 1. Input Masukan Sebuah Algoritma harus memiliki nol input atau inputan dari pengguna user. Apa yang dimaksud dengan nol input? Nol input dapat diartikan algoritma atau program tidak mendapat inputan data dari pengguna. Bukan berarti algoritma tidak memiliki masukan sama sekali, tetapi inputan pada algoritma sudah di deklarasikan diawal program. Contoh Program mencari sebuah luas lingkaran yang memiliki rumus phi x jari-jari x jari-jari. Pada program tersebut pengguna hanya menginputkan nilai dari jari-jari tetapi tidak nilai phi. Hal ini dikarenakan nilai phi sudah dideklarasikan pada program yaitu 22/7 atau Sedangkan yang dimaksud dengan inputan dari pengguna. Seperti contoh diatas, dimana panjang jari-jari perlu diinputkan agar program dapat berjalan dan memberikan hasil yang diinginkan. 2. Output Keluaran Dalam penyusunan kriteria algoritma yang baik dan benar minimal harus memiliki satu output. Ini karena algoritma mengusung teori IPO Input-Proses-Output dimana setiap ada masukan pasti ada proses dan keluarannya. Output yang dikeluarkan oleh program dapat berbentuk File, Video, teks, audio dan lain sebagainya. Dapat juga output nya sebagai sebuah data yang disimpan di database. 3. Finiteness Terbatas Terbatas disini bukan artinya mempunyai keterbatasan dalam pengembangan algoritma tetapi algoritma yang dijalankan harus mempunyai batas. Atau bisa diartikan juga suatu program yang dirancang dan dieksekusi haruslah berhenti dan selesai pada output. Program yang buruk adalah program yang mengalami infinite, yaitu semacam program berjalan terus menerus sampai not responding atau bahasa kerennya nge-Hang. 4. Definiteness Pasti Dalam perancangan, program harus memiliki algoritma yang pasti dimana arah dan tujuan yang jelas. Program yang baik adalah program yang memiliki algoritma dengan pernyataan yang jelas seperti kapan mulai dan kapan berakhirnya sebuah progam, tujuan dari program dan output yang jelas. Pada hal ini cukup diperlukan tingkat ke peka an dalam membangun program software guna memperkecil persentasi hasil yang tidak diinginkan. 5. Efisien Penyusunan kriteria algoritma yang terakhir adalah Efisien. Menurut KBBI Kamus Besar Bahasa Indonesia, efisien adalah tepat atau sesuai untuk mengerjakan menghasilkan seauatu dengan tidak membuang-buang waktu, tenaga dan biaya. Hal ini menandakan bahwa algoritma yang ditulis pada program haruslah efisien. Bagaimana program yang efisien? Program yang efisien adalah program yang tidak memakan banyak memori dan tidah melakukan hal-hal yang tidak diperlukan selama proses. Lalu kenapa efisien masuk dalam kriteria algoritma yang baik? Karena setiap program akan memakan waktu dalam setiap proses eksekusinya. Jika program mengerjakan hal-hal yang tidak perlu dilakukan, maka bisa dipastikan program tersebut akan berjalan lambat. Kesimpulan Kriteria Algoritma Dari kriteria-kriteria algoritma diatas, kita dapat menarik beberapa kesimpulan antara lain Penyusunan Kriteria Algoritma harus jelas dan logis, fokus terhadap masalah yang harus diselesaikan. Proses yang dijalankan harus jelas tidak rancu atau mempunyai dua arti dan mempunyai batasan dimana algoritma akan berakhir. Algoritma haruslah efektif dan efisien untuk menyelesaikan masalah yang ada. Sekian dari saya, semoga postingan “Kriteria-kriteria Algoritma yang Baik dan Benar” dapat memberikan kita pengetahuan tentang kriteria algoritma lebih dalam lagi. Bila ada kesalahan dalam penulisan mohon dikoreksi, saya menunggu respon mengenai postingan ini dari rekan-rekan semua dapat melalui kolom komentar ataupun email ke me Terima kasih, keep calm and always code programming!!! Wasallam, Sumber Knuth, D. E. 1973. The Art of Computer Programming. Addison-Wesley Published Company. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Kriteria. [diakses 1 November 2016] Kamus Besar Bahasa Indonesia. Efisien. [diakses 2 November 2016]
Adadua jenis solusi untuk memecahkan masalah critical section, yaitu.. 1. Solusi Perangkat Lunak. Solusi ini menggunakan algoritma-algoritma untuk mengatasi masalah critical section. 2. Solusi Perangkat Keras. Solusi ini tergantung pada beberapa instruksi mesin tertentu, misalnya dengan me-non-aktifkan interupsi, mengunci suatu variabel tertentu atau menggunakan instruksi level mesin seperti
STAY AT HOME , JANGAN TAPI BAJALAN, SELALU CUCI TANGAN PAKAI SABUN KETENTUAN Kerjakan di kertas double folio soal dan pilihan jawaban yang benar saja di tulis. 1. Kasih NAMA dan Kelas Dengan Tulisan lebih besar 2. Photo Hasil kerjaanya dari soal 1 – 30 3. Photo selfi dengan kertas yang dikerjakan kirim hasil photo keemail Format pengiriman email NAMA KELAS NO ABSEN MATA PELAJARA SOAL SIMULASI DIGITAL KELAS X 1. Salah Satu hal yang perlu diperhatikan dalam membuat algoritma adalah efisiensi . maksud dari efisiensi adalah A. Algoritma memberikan hasil dalam waktu waktu yang cepat dan tidak menghabiskan banyak memori B. Algoritma memberikan hasil yang sedekat mungkin dengan nilai sebelumnya C. Algoitma dibutuhkan secara mutlak untuk menyelesaikan masalah D. Tidak mengulang ulang proses dalam algoritma E. Tidak ditentukan jumlah proses algoritma 2. Komputer terdiri dari empat komponen salah satunya adalah komponen memiiki fungsi yaitu A. Menyimpan informasi pada memori fisik B. Melakukan operasi aritmatika dan logika C. Penghubung yang memungkinkan pengiriman data-data grafis antara PC dan perangkat display D. Tempat transit data sememntara untuk operasi-operasi yang sedang dijalankan oleh CPU E. Menjalankan komponen computer yang berada di dalam casing 3. 1. Gosok piring kotor 2. piring kotor kini telah bersih 3. Ambil sedikit sabun cuci piring ke gosokan 4. Siapkan piring kotor 5. Siapkan gosokan piring dan sabun cuci piring Berdasarkan langkah-langkah diatas , algoritma mencuci piring yang benar adalah A. 5,3,2,1, dan 4 B. 2,3,1,5 dan 4 C. 4,5,3,1,dan 2 D. 2,4,3,1 dan 2 E. 1,5,3,4,dan 2 4. Menentukan pilihan algoritma yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaitu A. Panjang algoritma B. Judul algoritma C. Tema yang dijadikan algoritma D. Algoritma harus benar E. Menentukan masukan pertama 5. 1. Klik ok untuk mengirim 2. mengambil HP 3. ketikkan pesan yang akan dikirim 4. setelah selesai, pilih lanjutkan untuk memasukkan atau memilih no yujuan 5. memilih pilihan tulis baru 6. memilih menu pesan pada HP Berdasarkan langkah-langkah diatas , algoritma mengirimkan SMS yang benar adalah A. 1,2,3,4,5 dan 6 B. 2,6,5,3,4 dan 1 C. 2,4,6,5,3 dan 1 D. 1,3,5,2,4 dan 6 E. 1,2,5,3,4,dan 6 6. Proses memetakan pikiran untuk menghubungkan konsep-konsep permasalahan tertentu dari cabang-cabang sel syaraf membentuk korelasi konsep menuju pada pemahaman disebut A. Peta konsep B. Peta pembelajaran C. Mind mapping D. Metode pembelajaran E. Belajar dengan menggambar 7. Untuk membedakan tema utama dengan antartema turunan adalah A. Keterangan B. Judul tema C. Bentuk gambar D. Symbol gambar E. Warna 8. Paragraf yang isinya berupa pendapat atau sikap yang disertai alasan-alasan, contoh-contoh dan bukti-bukti menyakinkan sehingga pembaca aman membenarkan isi paragraph tersebut merupakan pengertian dari paragaraf A. Naratif B. Argumentative C. Persuasive D. Deskriptif E. Eksposisi 9. Paragraf deskriptif merupakan jenis paragraph yang seolah-olah pembaca mengalami sendiri kejadian yang ditulis oleh paragraph deskriptif adalah A. Adanya unsur tokoh dan waktu B. Melibatkan pancaindra pendengaran,penglihatan,penciuman,pengecapan dan perabaan C. Menyakinkan pembaca untuk menyakini atau melakukan sesuatu yang ditulis penulis D. Terdapat kesimpulan akhir paragraph E. Memiliki alasan yang kuat 10. Bacalah contoh paragraph berikut Lingkungan adalah tempat dimana kita tinggal dan berinteraksi satu sama lain. Jika lingkungan kita kotor kita tentu tidak merasa nyaman dan menimbulkan penyakit. Oleh karena itu ayo kita bersihkan lingkungan kita menjadi lingkungan yang sehat dan nyaman. Paragraph diatas merupakan jenis paragraph A. Naratif B. Deskriptif C. Argumentative D. Persuasif E. Ekposisi 11. Perhatikan langkah-langkah berikut 1. Membuat kerangka karangan 2. Mengumpulkan data atau bahan 3. Menentukan tema yang akan dibahas 4. Merumuskan tujuan penulisan 5. Mengembangkan kerangka karangan yang telah dibuat Berdasarkan langkah-langkah diatas,langkah-langkah membuat paragraph argumentative yang benar adalah A. 5,3,2,1 dan 4 B. 2,3,1,5 dan 4 C. 4,5,3,1 dan 2 D. 3,4,2,1 dan 5 E. 1,5,3,4 dan 2 12. Microsoft word adalah pengolah kata. Sehingga pekerjaan yang berhubungan dengan pengolahan kata dapat dilakukan dengan Microsoft word. Dengan microsoft word dapat membantu kita membuat A. Surat B. Slide presentasi C. Desain amplop D. Desain undangan E. Perhitungan 13. Dalam Microsoft Word, Quick Acces Toolbar biasanya berisi perintah A. Header,footer,dan page number B. Margins,size dan coloumn C. New, picture dan table D. Edit,save dan open E. Save,Undo dan redo 14. Sebuah tombol digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tapilan halaman kerja adalah A. View mode B. Zoom slider C. Quick acces toolbar D. Grup E. Scrollbar 15. Sebuah tombol yang digunakan untuk memperbesar ukuran teks dengan ukuran kelipatan 2 menggunakan perintah adalah A. Subscript B. Font size C. Font D. Superscript E. Grow Font 16. Sebuah tombol yang digunakan untuk memperkecil huruf dan diletakkan di bawah teks lain yang berukuran normal adalah A. Subscript B. Font size C. Font D. Superscript E. Grow Font 17. Perintah shortcut keyboard untuk membuat jarak tulisan menjadi satu setengah spasi pada ms. Word, setelah semua area terseleksi adalah…. A. Ctrl + P B. Ctrl + 1 C. Ctrl + 5 D. Ctrl + 1,5 E. CTrl + 2 18. Perintah shortcurt keyboard untuk menyeleksi semua area tulisan pada aplikasi Microsoft Office Word adalah…. A. Ctrl + V B. Ctrl + C C. Ctrl + A D. Ctrl + B E. Ctrl + P 19. Untuk mengatur posisi kertas/paper agar bisa digunakan saat lembaran kerja anda di cetak menggunakan kertas yang menggunakan kop surat.. A. Margin B. Paper C. Layout D. Orientation E. Size 20. Supaya file dapat disimpan dengan baik dan aman serta terorganisir, maka kita harus… A. Menambah folder B. Membuat folder C. Mengganti nama folder D. Memindahkan folder E. Menghapus folder 21. Dibawah ini merupakan langkah perintah untuk memindahkan file dari satu folder ke folder lain sebagai berikut 1. Klik/ tandai file yang akan dipindahkan 2. Klik Edit – Klik paste 3. Klik Edit – Klik copy 4. Klik Edit- klik cut 5. Klik folder tempat dimana file akan disimpan Urutan langkah yang tepat adalah … A. 1 – 2 – 3 – 5 B. 1 – 3 – 5 – 2 C. 1 – 4 – 5 – 2 D. 2 – 1 – 3 – 5 E. 5 – 3 – 2 – 1 22. Perintah Sub menu Drop Cap adalah untuk … A. Mengubah huruf di awal paragraph B. Mengubah posisi huruf C. Memperbesar huruf D. Mengubah jenis huruf E. Memperkecil huruf 23. Apabila akan mencetak teks/ paragraph yang diblok dalam Ms Word, maka pada Page range memilih … A. number of copy All B. All C. Current page D. Pages All E. Selection 24. Istilah jarak halaman yang diukur dari tepi kertas bagian atas disebut …… margin A. Top B. Buttom C. Left D. Right E. Center 25. Saat kita membuat surat dengan menggunakan Word, submenu yang digunakan untuk mengatur jarakbaris kedua dan seterusnya pada suatu paragraf adalah ….. A. Indentasi B. First Line C. Line Spacing D. Paragraph E. Table 26. Tab yang berisi ikon-ikon untuk instruksi membuat header dan footer adalah …. A. Home B. Insert C. Page Layout D. Reference E. Mailings 27. Format ukuran kertas 148 mm x 210 mm adalah… A. A4 B. Legal C. A5 D. Kwarto E. Letter 28. Shortcut CTRL+E di dalam MS Word digunakan untuk…. A. Masuk Ke Menu Edit B. Export File C. Rata Tengah D. Exit E. Mengakhiri Halaman 29. Berikut ini mana yang merupakan langkah-langkah menyisipkan gambar di Microsoft Office Word …. A. Insert -> picture -> pilih gambar B. Home -> page layout -> picture C. Home -> page borders -> picture D. Insert -> picture -> pilih gambar -> insert E. Home -> insert -> picture -> pilih gambar 30. Setiap keluar dari Ms-Word, naskah edit yang belum disimpan selalu diperingatkan dengan dialog box. Maksud pernyataan tersebut adalah …. A. Sebelum keluar apakah perubahan edit naskah hendak disimpan. B. Apakah hendak langsung keluar. C. Apakah naskah tidak ditutup. D. Apakah perubahan naskah digabungkan dengan naskah yang lain E. Apakah naskah tidak bermasalah
Semuaproses harus berakhir setelah sejumlah langkah di lakukan. Di tulis dengan bahasa yang standar dengan format peprograman agar mudah di implementasikan dan tidak menimbulkan arti ganda. Berikut ini adalah Tiga Kriteria dalam Pembuatan Program yang Baik yang harus anda mengerti, yaitu: Tujuan dari program tersebut.
metodeAHP terdiri dari beberapa tahap yaitu: 1. Menyusun hirarki Penyusunan hirarki dapat dilakukan dengan menetapkan tujuan sistem pada level teratas. level selanjutnya menentukan kriteria yang akan digunakan untuk menilai alternatif-alternatif. 2. Menetapkan kriteria prioritas a. Menyusun perbandingan berpasangan alam bentuk matriks.
pilihyang terbaik diantara yang paling baik, dan yakinlah bahwa pilihan anda adalah benar. sekalipun tidak, setidaknya anda telah memilih sesuatu. Jika ada dua pilihan yang sulit, maka itu merupakan indikasi bahwa pilihan manapun tidak terlalu besar perbedaan manfaat yang diperoleh dikurangi kerugian yang diderita apabila manfaat atau kerugian
Salahsatu alat penilaian yang digunakan dalam pembelajaran adalah tes dalam bentuk pilihan ganda. Untuk menghasilkan tes yang berkualitas perlu dilakukan perencanaan yang matang. Menurut Yusuf (1990), tahap-tahap pengembangan tes yaitu, " (1) perencanaan, (2) penulisan butir soal, (3) revisi butir soal, (4) perbanyak soal, (5) analisis butir
Ciripenting Algoritma yang baik : 1. Algoritma harus berhenti setelah mengerjakan sejumlah langkah terbatas. 2. Setiap langkah harus terdefinisikan dengan tepat dan tidak berarti dua ( Ambiguitas ) 3. Algoritma memiliki angka nol atau lebih masukan. 4. Algoritma memiiki angka nol atau lebih keluaran'.
. djp0io5ubf.pages.dev/267djp0io5ubf.pages.dev/6djp0io5ubf.pages.dev/50djp0io5ubf.pages.dev/191djp0io5ubf.pages.dev/237djp0io5ubf.pages.dev/397djp0io5ubf.pages.dev/301djp0io5ubf.pages.dev/231djp0io5ubf.pages.dev/133
menentukan pilihan algoritma yang baik membutuhkan beberapa pertimbangan yaitu